皆さんこんにちは、コメジルシです。
今回は先日行われた太陽CS2人チーム戦にて個人2-4ながら優勝を飾った【憑依装着】のデッキ解説記事となります。
対戦よろしくお願いします!!
- 2023年に使っていた構築
- メタビート型に乗り換えた理由
- テーマ固有の強み・動き
- 環境での立ち位置
- 各カードの採用理由
- このデッキの回し方
- 五遊祭5面【憑依装着】をやらないか???
- 終わりに・スペシャルサンクス
- 【スポンサー】カードショップゴードン
2023年に使っていた構築
2024年頭まで自分はドラグマ型の【憑依装着】を使っていました。
コチラも去年日本選手権のショップ予選を抜けられたのでそれなりには強い型に仕上がったと自負しています。
マスターデュエルでは《命削りの宝札》が現在禁止カードとなっており今回紹介する構築が再現できないのでマスターデュエルでも【憑依装着】を使いたいという方はこちらの型を参考にしてるといいかもしれません。
メタビート型に乗り換えた理由
一つは【天盃龍】の台頭です。
メタビート型は先攻勝率こそ高いものの後攻になるとよっぽど相手が事故っていない限り先ず捲ることができず、勝率5割を越えることができません。
しかし【天盃龍】対面は勝手に後攻を選択し勝たせてくれる為理論上はその他のデッキに勝率5割取ることができれば累計の勝率5割を越えることができ、トナメに上がる確率が高まります。
……という理論を友人のE氏に提唱され、今季はそれを信じてみることにした次第です。
もう一つは《次元の裂け目》を採用できることです。
現環境は【炎王スネークアイ】や【粛声】など墓地に依存するデッキが環境上位に居り、デッキパワーが足りていない【憑依装着】で抗うためには《次元の裂け目》または《マクロコスモス》の採用が必須と考えました。
裂け目マクロとドラグマとの相性は極めて悪く、結果的にドラグマの採用を諦めることになりました。
テーマ固有の強み・動き
・テーマカードである速攻魔法《精霊術の使い手》(手札を1枚捨ててテーマカード2枚サーチ)や永続魔法《憑依覚醒》(1850体を出す度1枚ドロー・自モンスターは属性の数×300上昇・憑依装着に破壊体制)でデッキ圧縮やドローを行うことで強力な魔法罠や後続のアタッカーなどを供給することができます。
・《大捕り物》とは相性がよく、奪った相手モンスターを素材にリンク霊使いを出すことで相手の墓地から再度同じ属性のモンスターを奪うことができます。
・魔法使い族なので《魔法族の里》、実質バニラなので《スキルドレイン》など影響力の大きいカードを無理なく採用することができます。特に《魔法族の里》は負け筋である《ハーピィの羽根帚》《大嵐》《ライトニング・ストーム》などを封殺できる為罠ビートと相性が良いです。
環境での立ち位置
天盃龍
先述の通りデッキさえ割れていなければ勝手に先攻を譲ってくれる為有利です。
……今回の件でデッキ割れしてるだろうからこれから先は僕には先攻譲ってくれないかなぁ……。
神碑
《魔法族の里》さえ通れば先でも後でも封殺できる為有利寄りです。
永続罠の《シンクロゾーン》《御前試合》《センサー万別》などは《鉄騎の雷鎚》の縦列破壊に巻き込むことで処理することができます。
天盃龍が増えればそれに有利を取れる神碑も増えるであろう為それら2つに有利が取れる里メタビは一応のデッキ選択の理由にはなると考えています。
(合理的な理由なんてなくても僕は【憑依装着】を握りますが。)
純炎王
超不利です。
《炎王神天焼》にありとあらゆる魔法罠を剥がされる他、神罠などで動きを捌く度に《ガルドニクス》が降臨する為引きによってはゲームになりません。
実際3/13のネクストプレイ杯ではマッチ開始15分未満で瞬殺割れるという秒殺っぷりを見せつけました……orz
その他
先攻さえ取れれば大体勝てます。
後攻? 負けでいいです。
引用元:【遊戯王】のプロが語る‼”好きなデッキで勝つ方法” - YouTube
各カードの採用理由
「憑依装着」モンスター
効果は長々と書いてありますがこのデッキでは一切使わないので読まなくて大丈夫です。
ステータスはレベル4・魔法使い族・攻撃力1850・守備力1500に統一されており、6属性に各1種類ずつ存在しています。
採用枚数"6枚"の理由ですが、初手5枚に1枚が理想なのでデッキの1/5である8枚前後をモンスターにしたく、サーチカードの《精霊術の使い手》は擬似的にモンスターとして換算できる為それを合わせて9枚としています。
また、憑依装着ネームに統一することで《憑依覚醒》で効果破壊耐性をつけて《鉄騎の雷鎚》の縦列破壊から守ったり《憑依連携》でSSしたりすることができる為《妖精伝姫-カグヤ》などの相性の良いモンスターも今回は不採用としました。
テーマ魔法罠
速攻魔法《精霊術の使い手》(手札を1枚捨ててテーマカード2枚サーチ)はこのデッキの要のパワーカードなので3枚採用しない理由がありません。
このカードでサーチするのは大抵の場合「憑依装着」モンスターと《憑依覚醒》であり、デッキ圧縮をしながらドローをすることができます。
永続魔法《憑依覚醒》(1850体を出す度1枚ドロー・自モンスターは属性の数×300上昇・憑依装着に破壊体制)はドロー効果に名称ターン1がある為被るとあまり強くないカードです。
とはいえ《強欲で貪欲な壺》で飛んでしまうと困る為2枚の採用としています。
通常罠《憑依連携》(守備1500を手札か墓地から選んでSSして自分の場が2属性以上なら表側のカード選んで破壊)は《精霊術の使い手》でサーチする第3の選択肢です。
このカードを優先してサーチすることは少なく、最悪《強欲で貪欲な壺》で飛んでしまっても問題になることは少ない為1枚の採用に抑えています。
ドローソース
前述の《精霊術の使い手》は《灰流うらら》を打たれると2:1交換となってしまう為致命傷になりうるレベルでキツいです。
そのリスク分散をする為にドローソースは《強欲で謙虚な壺》×3《強欲で貪欲な壺》×2《命削りの宝札》×3をフル採用しています。
(《精霊術の使い手》に《灰流うらら》を打たせれば別のドローソースには通せる、その逆も然り。)
また、《強欲で金満な壺》や《金満で謙虚な壺》はこれらドローソースや《憑依覚醒》と相性が悪い為採用を見送っています。
《魔法族の里》《テラ・フォーミング》
フィールド魔法という時点で“6枚目の魔法罠ゾーン”に置ける為命削りと相性が良いです。
被りは弱いですが、引けた時のリターンが大きくサイド後は負け筋である羽根・大嵐・ライストを封殺する役割も持つ為魂のフル採用です。
メタバースは前述の6枚目換算ができず、盆回しは強貪と相性が悪い為不採用としています。
《次元の裂け目》or《マクロコスモス》
【炎王】や【粛声】など墓地を多用するデッキが多い為採用しました。
当時《次元の裂け目》を選択した理由は《幽鬼うさぎ》や《レッド・リブート》のケアでしたが、3/20のネクストプレイ杯で《魔法族の里》《次元の裂け目》下で魔法コストの《黒魔女ディアベルスター》に貫通されて敗北する事態が起きた為今は《マクロコスモス》に変更してあります。
《大捕り物》
単純な盤面干渉としても使えるだけでなくテーマ単位で相性の良いカードです。
奪ったモンスターを使って同じ属性のリンク霊使いを出すことでそのまま釣り上げ効果を使うことができます。
また、相手の場のモンスターを奪ってから《憑依連携》を発動することで盤面破壊を狙うこともできます。
《スキルドレイン》
1000ライフを払うことで相手の休日を破壊することができます、最強!
《神の警告》
主に《魔法族の里》下でヴェーラー召喚やディアベルスターSSなどを弾く為に採用しています。
《鉄騎の雷鎚》
主にサイド後の《拮抗勝負》等をケアする為に採用しています。
相手がカードを発動する場所によっては自分のカードも巻き込まれてしまう為扱いには注意が必要です。
【神碑】対面では2:1交換にはなりますが相手の永続を割る使い方もできます。
サイド落としも考えましたがサイドにまで先攻札を入れてしまうと後攻サイチェンの枠がキツくなってしまう為メインから採用しました。
余談ですが友人から鉄騎のクォーターを3枚頂いてしまいました……ありがとうございます……!!!
ちゃんゆーさんから誕プレとCS優勝祝い兼ねて《鉄騎の雷鎚》クォーター3枚頂いてしまった……ありがとうございます……ありがとうございます……!!! pic.twitter.com/INooRK6CER
— コメジルシ※2-4優勝の人 (@komejirushi65) 2024年3月24日
《神の宣告》
採用理由は《神の警告》と《鉄騎の雷鎚》の通り、両方の役割を熟せる最強カードです。
このデッキの回し方
強いドロソで強い妨害をかき集めて順番に開きましょう、以上!!
……メタビの"回し方"って需要あるんですかね、需要ありそうだったら追記します。
ここまで読んで下さった方々……
五遊祭5面【憑依装着】をやらないか???
現在私は6月8日の五遊祭で5面憑依装着を組もうと画策しています。
我こそはと思う憑依装着使いの方はコメジルシまでご連絡ください。
古今東西の憑依装着使いよ、今こそ朝霞の地へ集え……!!
終わりに・スペシャルサンクス
先ずは今回チームを組んで優勝に導いてくれた沙里葉さん、本当にありがとうございました。
滅茶苦茶楽しかったし初めてCSを優勝できて本当に嬉しかったです。
https://twitter.com/EasternYumemi
そしていつもこんなオタクデッキの構築相談や対戦に応じてくれる川越坂戸勢やアスタリスク集会所の皆様にも常々本当に感謝しています、ありがとうございます。
今回は個人2-4といういかんとも言い難い結果での優勝となってしまいましたが今後とも霊使いを輝かせるべく日々研鑽を積んでいこうと思います。
そしていつか"自分の力"で霊使いをCS優勝に導いてみせます。
俺たちの戦いはこれからだ!!
ここまで読んで下さりありがとうございました!!
当記事のライター
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